SFSStreet Fighter Simulator 台帳

SFS 台帳 ・ 本文 05 節

スキン20系統と初期値

スキンを選ぶということは、初期ステータスを選ぶということです。見た目で決めると、序盤の難易度が変わります。

更新 ・ 2026-10-28

スキンは数値を持っている

配信ビルドでは、スキンごとに StartPower(開始時の強さ)と StartStamina(開始時のスタミナ)が定義されています。確認できる名前は CurrentSkinStartPower / CurrentSkinStartStamina で、選択中のスキンから現在値を引く作りです。

つまりスキンは「コスチューム」ではなく「初期値のセット」です。同じ操作でも、スキンによって序盤の押し合いの結果が変わります。

20系統の一覧

ビルド内の SK_Char_* 文字列から数えた系統。男性・女性の派生は同じ行にまとめた。
系統特徴派生
Bossボス専用。Career の最終戦で使われるBoss_Male / Boss_Female
Police警察官。制服Police_Male / Police_Female
Doctor医師。白衣Doctor_Male
Firefighter消防士。防火服Firefighter_Male
Prisoner受刑者。囚人服Prisoner_Male
SchoolStudent学生。制服SchoolStudent_Male / SchoolStudent_Female
Swimwear水着。露出が多く当たり判定は同じSwimwear_Male / Swimwear_Female
CourierBoy配達員。帽子パーツ付きCourierBoy_Male
Gymトレーニー。筋肉質Gym_Male / Gym_Female
Labour作業員。ヘルメット付きLabour_Male
Professionalスーツ系Professional_Male / Professional_Female
Casual私服。ジャケット・スカートの派生ありCasual_Male / Casual_Female / Casual_Jacket_* / Casual_Skirt_Female
Old高齢者Old_Male
PilotパイロットPilot_Male
Security警備員Security_Male
ShopAssistant店員ShopAssistant_Male
Farmer農家Farmer_Female
Hipsterヒップスター(敵型と同名)HipsterGuy 系

装着パーツは別管理

髭(Beard)・眼鏡(Glasses)・髪(Hair_Male / Hair_Female)・帽子(Hat_CourierBoy / Hat_Labour)・マスク(Mask_Male)は、スキン本体とは別のパーツとして管理されています。

パーツは見た目だけを変える想定ですが、ビルド上は同じ装着スロットに入るため、組み合わせによっては表示が重なることがあります。

どれを選ぶか

  • 序盤に楽をしたいなら、体の大きい系統(Biker・Gym 系)を選ぶ
  • 連勝を伸ばしたいなら、動きの軽い系統(CourierBoy・SchoolStudent)で被弾を減らす
  • ボス戦は Boss スキン固定の可能性があるため、通常スキンの初期値は関係しない(推測)
  • 水着(Swimwear)は露出が多いが、当たり判定は他のスキンと同じ
  • 警察・消防・医師などの制服系は、見た目の差が大きく初期値の差は小さい(推測)

入手と選択

スキンはショップで購入し(menu_skins_buy)、所持しているものを選択します(menu_skins_select)。通貨は Coins です。

購入前に初期値の差を見る画面があるかは確認できていません。見た目だけで選ぶと、思ったより弱いスキンをつかむ可能性があります。